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  据媒体报道,《永恒阴影》的制作方,Precursor工作室从Silicon Knights工作室购买了一部分艺术产权,而Silicon Knights正是之前的《永恒黑暗》的制作方。

  Precursor的CEO Paul Caporicci做出了确认:

  “我们的确是从Silicon Knights那购买了一些艺术产权,我们非常高兴能够继续采用之前创作的出色作品。Precursor会用CryEngine3将这些艺术资产重新组装。”

  《永恒阴影》是少数Silicon Knights前员工另起炉灶的新作,Caporicci 去年七月离开了Silicon Knishts,并召集了自己的人马,重新开始。

  《永恒阴影》将登陆Wii U和PC平台。Caporicci表示,任天堂方面给与了大力支持,双方关系非常融洽。不过出于版权问题,《永恒阴影》不会效仿《永恒黑暗》设置“理智值”(sanity meter)。不过会加入类似的“理智效果”。

  “我和其他几个人去年七月份被Silicon Knights开除以后非常失落,因为就要分道扬镳了。于是我开始跟他们联系,愿不愿意和我一起另起炉灶重新开始。我们一直都在与任天堂保持良好沟通,他们也一直帮助我们将游戏推向Wii U。甚至在我们开启筹资项目之前还祝愿我们成功来着。我们和任天堂的关系非常好。关于《永恒黑暗》中的“理智值”的设定,相信大家已经在其他游戏中见到类似的借鉴产物了 – 比如《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。所以我觉得这方面可以有很大灵活性。”

作者 Anquan2021

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