在今日举行的EA第三季度财政会议上,EA公司CFO Blake Jorgensen谈及了一些当公司创作全新作品与技术时,在研发投入方面的事宜,一起来了解一下吧。

Blake Jorgensen提到公司大约有25%的研发经费会投入到全新产品中去,这就说明譬如Jade Raymond领导的Motive studio制作组的全新动作类作品会占据大约四分之一的研发经费,但他提及到这款作品并不会在近两年内登场,毕竟目前还正在策划阶段中。

EA公司CFO谈及投资方向:VR技术与新作品是大头

剩余的经费中,很大比例会被投入到EA核心作品的研发创新中,譬如《FIFA》系列的旅途模式,此外,EA还在去年开发了全新类型的作品《星球大战:前线》,取得了不错的成绩。

除此之外,目前研发经费还有一部分被投入到了创新科技中,最重要的就当属VR技术,串流视频技术以及移动端,看来目前EA的发展方向相当明确,以确保各个平台的同步跟进。

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