有多少朋友看到《虐杀原型revive》这个名字和电脑上那款经典的单机游戏联系起来,如果觉得两款作品是同一类型,那么当你了解了这款游戏的内容之后也许会感到失望。所以不要先入为主的将这款作品与那款经典联系起来,就把它看做一款新手游,那么再来想象一下这款作品会为我们带来怎样的乐趣。

虐杀原型revive 虐杀原型revive 评分
2D画面 射击游戏 无需联网 7.5分
横版射击告别繁琐内购

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虐杀原型revive评测

横版射击游戏想必大家并不会陌生,基于平面画面打造的这一类射击游戏一般都会采用和经典的魂斗罗类似的玩法,本作以不例外。本作利用的屏幕左下方虚拟摇杆和屏幕右下角攻击按钮结合的操作方式。这个按钮设置是如今许多横版游戏和动作游戏常见的设计方式,从体验的角度来说非常方便。本作采用的是当下流行卡通风格画面,故事建立在一个被僵尸入侵的世界,作为精英部队的你,就此登场了。

虐杀原型revive测评

这是一款2D画面的横版游戏,从画面角度来说本作虽算不算十分精致,不过通过众多风格的场景转换,时而为玩家带来末日的世界,时而又为玩家带来神秘感十足的机械工厂。不敢说画面会给你带来震撼或是惊喜,但是这种多样的场景风格加之特色十足的角色造型设计,至少在画面这个方面不会让人感觉到简单。充分利用横版画面中的纵向空间来设计场景,的确是颇有些魂斗罗当初的意味。

虐杀原型revive好玩吗

本作的游戏内容并不复杂,主要仍然是由闯关、联机以及挑战三方面组成。闯关模式便是如今大多手游中常见的完成任务要求即可过关的模式,联机玩法主要集中在竞技场,而挑战玩法则是为玩家提供了获取体力值、金币等等的特色玩法。在这个基础上,玩家的另外游戏内容则是集中在战斗力的提升上。玩家控制的角色可以装备四件装备,四件装备分别又可以升级、升星以及更换高级装备。想要提升的战斗力的话,主要还是依靠提升装备等级以及技能等级。

虐杀原型revive怎么样

从模式上来说这款作品比较传统,并没有加入很多创新的玩法,但是并不意味着这款作品就比较一般。通过体验这款作品,我们能够发现其中的一些乐趣。游戏中的角色只能往左右两边射击,通过屏幕右下方的技能、跳跃以及攻击按钮来实现攻击。在跳跃攻击以及二段跳方面,虽然跳跃之后人物有些飘,但是整体操作起来反应速度以及灵敏度都很令人满意,由操作带来的可玩性也非常不错。面对不同高度、血量的敌人,如何利用好操作来战胜敌人的乐趣也远远胜过只能靠内购高级装备来战胜敌人的乐趣。

虐杀原型revive好不好玩

其实回顾这款作品,从游戏体验的角度来说本作并不新颖,操作以及系统方面也没有太多的新意。整体的表现还是中规中矩,比较难得的一点是当大多的手游逐渐抛弃由操作的带来的乐趣转而投向吸引玩家内购才能顺利游戏的方向之时,本作为玩家提供了更多高级货币的获得方式给玩家,在难度上也更加偏向依靠操作而不是装备,这点还是很难得的。虽说游戏整体的操作乐趣较为平庸,但是从玩家的角度来说这样的手游还是值得去体验的。

虐杀原型revieve手游

不过游戏中仍然有几个方面值得讨论。虽说本作采用了虚拟摇杆控制角色移动,但是又另外设计了跳跃按钮,射击方向也只有左右两边,并不能采用斜向的设计角度,并没有将这个三百六十度虚拟摇杆充分利用起来,所以玩家并不能下蹲或是向上以及斜着攻击,不得不说是个遗憾。采用类似动作游戏的按钮设计并没有太大的问题,只是将跳跃按钮从虚拟摇杆中独立出来后,左右移动和跳跃变成了分开的两个操作,对于习惯了魂斗罗式横版设计游戏的玩家而言可能有些别扭,当然这是个见仁见智的问题了。

小结:扬长避短,期待更加有趣的横版射击玩法(7.5分)

游戏的操作干脆,游戏的内容很丰富,只是缺少一些特色的玩法,让这款作品显得更加别致。适当的削减了内购所造成的不平衡性,并将其一定程度上转换为由任务获取奖励,将内购造成的负面影响有所减小,是本作的值得一提的一点。如果能在此基础上加入更多有趣的玩法,增加联网方面的玩法内容,也许未来更加令人期待。

神奇的编后语:忘川电脑上的那款虐杀原形和这款游戏名十分相似,大家是不是都立马想到了那款经典的单机游戏。不过两款作品的风格以及类型都相差甚多。这款横版射击游戏其中有些内容还是颇有特色的,朋友们不妨去游戏中亲自体验一下。
忘川

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