1、不管是物理技能还是法术技能,技能升级的条件都是多多的使用,但是区别在于物理技能可以在战斗中学得,并且在战斗中学得的,即使该角色死亡了,战斗结束后技能该升的还是会升的。而法术技能则只能在战斗结束后学得,这无疑大大的加大了法术系技能修炼的难度。

2、关于新技能的领悟,每一个技能系列里新技能的领悟都需要原来的技能达到一定的等级,具体要求是越到后面的技能,要求前面的技能等级越苛刻,同时从第6个技能开始,学得需要一点点运气。不管物理还是法术都是如此。因此要出高级法术是非常难的。所以除了小青蛙将军外,并不推荐大家修炼法术系的同伴,到游戏后期直接收法术技能已成型的几个牛人就可以了。

3、从上面两点可以看出,物理技能的修炼和压BR是不冲突的,压BR就是要少战斗,而物理技能可以通过打血厚的怪来提高使用次数修炼,而法术技能则必须通过多打怪来修炼,这样才能在战斗结束的时候更多的触发技能习得。

4、当队长的角色,在战斗中,使用技能的概率高于普通角色,要练谁就让他当队长吧。。。如果需要单独练某人,特别是后期,请把他单独组队,如果AP量不够,请给他配2个+AP的角色,并把这2个配合的人技能全部关闭掉。

5、技能修炼时,练物理的请把法术技能关闭,练法术的请把物理技能关闭,等级到5的技能也请关闭,避免无意义的使用。。要单独练某个技能,就把其他技能都关了。。比如要练药草里的共命丹,就把回复药关闭掉,逼着同伴只能使用共命丹。

6、在队伍本身恢复能力足够的情况下,开阵对技能修炼很重要,物理队就选降攻击的阵,法术的同理,反正尽量降低普通攻击的威力,达到技能的最大使用次数就行了。。话说魔封阵到底是怎么拿的呢,不晓得啊不晓得。。

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