“最终幻想之父”谈《特拉之战》主机版开发:万万没想到

   早前,nba得分王 由“最终幻想之父”坂口博信领衔制作的手游《特拉之战(Terra Battle)》下载量突破了200万,按照之前的承诺,制作组将开始打造该作的主机版,那么游戏机版究竟会是什么样的呢?日前有媒体采访到了坂口先生,没想到得到的回答竟是“还完全没计划”。nba得分王

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   Q:终于达到200万次下载了,现在您有什么感想呢?

   坂口:当初设定下载次数的目标时,没想到会能达到200万,因此把这当作是一个非常遥远的目标。所以即便是当初约定了“开始开发游戏机版”,但也没想过要去做。所以现在完全没有任何计划,正在郁闷呢。(笑)

   Q:关于游戏机版有什么构想呢?移植版?还是采用相同角色的完全不同的RPG呢?

   坂口:其实真的是还没计划,哈哈。不过角色和世界观还是想沿用,在此基础上想要有一些新的方向,比如虚拟现实什么的,想要做一些能够与次世代产生联系的东西,这样可能会比较有趣。

   虽然是完全没计划,不过坂口是一个喜欢挑战新鲜事物的人,从谈话中也能感觉到游戏机版的《特拉地之战》或许不会是单纯的移植。总之既然已经确定了游戏机版的开发,还是期待能再次在游戏机平台玩到坂口先生的作品吧。

   早前游戏截图:

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